Beschreibung
< Übersicht: Programmieren lernen für Kinder & Jugendliche
Spielerisch programmieren lernen mit der Maus und Scratch
Im diesem einfach und liebevoll gestalteten Buch können Kinder und alle weiteren absoluten Einsteiger einfach das Programmieren kennen lernen. Mit jeder einfachen Lektion kann man richtig große Erfolgserlebnisse erleben, denn gelernt wird hier mit der kostenlosen und vielfach ausgezeichneten Lernumgebung „Scratch“.
Hier ein Beispiel für eine Anleitung aus dem Buch:
Was ist Scratch?
Scratch gehört zu den einfachsten Lernumgebungen, mit denen Kinder spielerisch Programmieren lernen können. Scratch ist eine Website, die man in Browser aufmachen kann. Man kann dort die Programmbefehle einfach per Klick und Drag & Drop auf seine Figuren ziehen und kann so innerhalb weniger Schritte ganze Spiele programmieren.
Mehr zu Scratch könnt ihr hier in unserem Programmieren-für-Kinder-Guide lesen
Was braucht man um hiermit programmieren zu lernen?
Das schöne an Scratch ist, dass es überall im Browser läuft. Außer dem Buch, das wertvolle Ideen und Anleitungen gibt, braucht mal also nur ein Tablet oder besser einen Computer, Internetzugang und sonst nichts weiter.
Warum ist dieses Buch dafür geeignet, damit Kinder programmieren lernen?
Das Buch ist leicht geschrieben und niemals überfordernd. Die Übungen im Buch stammen hier aus der Maus-Welt, die Kinder so lieben. Man muss nur die richtigen Befehle in der Scratch-Oberfläche suchen und genau wie abgebildet aneinander anfügen. Schon nach etwa 5-10 Minuten läuft das Programm.
Kinder lernen durch die immer anspruchsvolleren Aufgaben schrittweise weitere Tricks kennen. So können Kinder eigene Filmanimationen gestalten und können ihre eigenen Spielfiguren gestalten, Töne hinzufügen, die Figuren steuerbar machen, Punkte vergeben und eigene Programme erfinden.
So macht das Programmieren lernen richtig Spaß. Genau das richtige, für abwechslungsreiche Wochenende für Schulkinder von 7-12 Jahren.
Welche Programme können Kinder mit diesem Buch erstellen?
Diese und weitere Programme lernen Kinder hier spielend leicht zu erstellen. Es ist wirklich jeder Schritt ganz einfach erklärt.
- Tiergeräusch-Automat
- Zeichentrickfilm
- Musikbox
- Klick-Spiel
- Rechen-Trainer
- Fang-Spiel
- Schlagzeug
- und viele weitere
Fazit: Ein didaktisch sehr gut aufbereitetes Buch um Scratch zu lernen
Wir empfehlen dieses Buch besonders um jüngere Schulkinder (7-10 Jahre), erstmals an das Thema Programmieren heranzuführen. Natürlich kann man es auch nutzen, wenn man selber programmieren lernen möchte und kann so selbst kleinere Kinder ab ca. 5 Jahren mit einbeziehen, z.B. indem diese die Grafiken am Computer durch Farben schöner machen, Grafik und Sounds mitauswählen. etc.
Es sind keinerlei Vorkenntnisse notwendig. Besonders die Beispiele aus der beliebten Maus-Welt machen das Lernen anschaulich und einfach.
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